Uiterlijk eind deze maand mei zou ik graag een prototype van mijn game over zelfinzicht d.m.v. meditatie af willen maken. De personage in het spel is een Indonesisch dorpsmeisje met alexithymie, en ze is mantelzorger voor haar dierbare maar ernstig zieke draak. Alexithymie houdt voor de personage in, dat ze extra moeite moet doen om goed erachter te komen wat ze voelt.
Het uiteindelijke spel moet de volgende game loops bevatten:
(1) ingredienten verzamelen en koken voor de draak, zodat hij beter wordt
(2) check-ins doen bij jezelf d.m.v. ademhalingsmeditatie, om zo er achter te komen hoe je je voelt
Ik ben al een heel eind gevorderd ermee, doch de mechanics van de interacties met de draak moeten nog geprogrammeerd worden.
Van harte nodig ik mede-autisten op het spectrum uit om te speeltesten op deze speelpagina. Ik leg expres nog niets uit over de bediening van het spel, om zo erachter te komen wat er al duidelijk over is en wat niet
Constructieve feedback is zeer welkom.
